Percorsi per Riferirsi a un Elemento nell'Albero dei Moduli
Per mostrare a Rust dove trovare un elemento in un albero dei moduli, usiamo un percorso allo stesso modo in cui usiamo un percorso quando navighiamo un filesystem. Per chiamare una funzione, dobbiamo conoscere il suo percorso.
Un percorso può assumere due forme:
- Un percorso assoluto è il percorso completo a partire dalla radice del crate; per il codice proveniente da un crate esterno, il percorso assoluto inizia con il nome del crate, mentre per il codice proveniente dal crate corrente, inizia con il letterale
crate
. - Un percorso relativo inizia dal modulo corrente e utilizza
self
,super
o un identificatore nel modulo corrente.
Sia i percorsi assoluti che quelli relativi sono seguiti da uno o più identificatori separati da doppi due punti (::
).
Tornando a Listato 7-1, diciamo che vogliamo chiamare la funzione add_to_waitlist
. Questo è lo stesso che chiedere: qual è il percorso della funzione add_to_waitlist
? Il Listato 7-3 contiene il Listato 7-1 con alcuni moduli e funzioni rimossi.
Mostreremo due modi per chiamare la funzione add_to_waitlist
da una nuova funzione, eat_at_restaurant
, definita nella radice del crate. Questi percorsi sono corretti, ma c'è un altro problema rimanente che impedirà a questo esempio di compilare così com'è. Spiegheremo il perché tra un attimo.
La funzione eat_at_restaurant
fa parte dell'API pubblica del nostro crate di libreria, quindi la contrassegniamo con la parola chiave pub
. Nella sezione “Esposizione dei Percorsi con la Parola Chiave pub
”, entreremo più nel dettaglio su pub
.
Nome del file: src/lib.rs
mod front_of_house {
mod hosting {
fn add_to_waitlist() {}
}
}
pub fn eat_at_restaurant() {
// Absolute path
crate::front_of_house::hosting::add_to_waitlist();
// Relative path
front_of_house::hosting::add_to_waitlist();
}
La prima volta che chiamiamo la funzione add_to_waitlist
in eat_at_restaurant
, utilizziamo un percorso assoluto. La funzione add_to_waitlist
è definita nello stesso crate di eat_at_restaurant
, il che significa che possiamo usare la parola chiave crate
per iniziare un percorso assoluto. Includiamo poi ciascuno dei moduli successivi fino a raggiungere add_to_waitlist
. Puoi immaginare un filesystem con la stessa struttura: specificheremmo il percorso /front_of_house/hosting/add_to_waitlist
per eseguire il programma add_to_waitlist
; utilizzare il nome crate
per iniziare dalla radice del crate è come utilizzare /
per iniziare dalla radice del filesystem nella tua shell.
La seconda volta che chiamiamo add_to_waitlist
in eat_at_restaurant
, utilizziamo un percorso relativo. Il percorso inizia con front_of_house
, il nome del modulo definito allo stesso livello dell'albero dei moduli di eat_at_restaurant
. Qui l'equivalente del filesystem sarebbe utilizzare il percorso front_of_house/hosting/add_to_waitlist
. Iniziare con un nome di modulo significa che il percorso è relativo.
Scegliere se utilizzare un percorso relativo o assoluto è una decisione che prenderai basandoti sul tuo progetto e dipenderà dal fatto che sia più probabile che tu sposti il codice di definizione degli elementi separatamente o insieme al codice che utilizza l'elemento. Per esempio, se spostassimo il modulo front_of_house
e la funzione eat_at_restaurant
in un modulo chiamato customer_experience
, dovremmo aggiornare il percorso assoluto a add_to_waitlist
, ma il percorso relativo sarebbe ancora valido. Tuttavia, se spostassimo la funzione eat_at_restaurant
separatamente in un modulo chiamato dining
, il percorso assoluto per la chiamata a add_to_waitlist
rimarrebbe lo stesso, ma il percorso relativo dovrebbe essere aggiornato. La nostra preferenza in generale è specificare percorsi assoluti perché è più probabile che vogliamo spostare le definizioni del codice e le chiamate degli elementi indipendentemente l'una dall'altra.
Proviamo a compilare il Listato 7-3 e scopriamo perché non compila ancora! Gli errori che otteniamo sono mostrati nel Listato 7-4.
$ cargo build
Compiling restaurant v0.1.0 (file:///projects/restaurant)
error[E0603]: module `hosting` is private
--> src/lib.rs:9:28
|
9 | crate::front_of_house::hosting::add_to_waitlist();
| ^^^^^^^ private module
|
note: the module `hosting` is defined here
--> src/lib.rs:2:5
|
2 | mod hosting {
| ^^^^^^^^^^^
error[E0603]: module `hosting` is private
--> src/lib.rs:12:21
|
12 | front_of_house::hosting::add_to_waitlist();
| ^^^^^^^ private module
|
note: the module `hosting` is defined here
--> src/lib.rs:2:5
|
2 | mod hosting {
| ^^^^^^^^^^^
For more information about this error, try `rustc --explain E0603`.
error: could not compile `restaurant` due to 2 previous errors
I messaggi di errore indicano che il modulo hosting
è privato. In altre parole, abbiamo i percorsi corretti per il modulo hosting
e la funzione add_to_waitlist
, ma Rust non ci permette di usarli perché non ha accesso alle sezioni private. In Rust, tutti gli elementi (funzioni, metodi, struct, enum, moduli e costanti) sono privati per i moduli genitori per impostazione predefinita. Se vuoi rendere privato un elemento come una funzione o una struct, lo metti in un modulo.
Gli elementi in un modulo genitore non possono usare gli elementi privati all'interno di moduli figli, ma gli elementi nei moduli figli possono usare gli elementi nei loro moduli antenato. Questo perché i moduli figli avvolgono e nascondono i loro dettagli di implementazione, ma i moduli figli possono vedere il contesto in cui sono definiti. Per continuare con la nostra metafora, pensa alle regole di privacy come all'ufficio amministrativo di un ristorante: ciò che avviene lì è privato per i clienti del ristorante, ma i gestori dell'ufficio possono vedere e fare tutto nel ristorante che gestiscono.
Rust ha scelto di far funzionare il sistema di moduli in questo modo in modo che nascondere i dettagli interni dell'implementazione sia l'impostazione predefinita. In questo modo, si sa quali parti del codice interno si possono cambiare senza rompere il codice esterno. Tuttavia, Rust ti dà l'opzione di esporre le parti interne del codice dei moduli figli ai moduli antenato esterni usando la parola chiave pub
per rendere un elemento pubblico.
Esposizione dei Percorsi con la Parola Chiave pub
Torniamo all'errore nel Listato 7-4 che ci diceva che il modulo hosting
è privato. Vogliamo che la funzione eat_at_restaurant
nel modulo genitore abbia accesso alla funzione add_to_waitlist
nel modulo figlio, quindi contrassegniamo il modulo hosting
con la parola chiave pub
, come mostrato nel Listato 7-5.
Nome del file: src/lib.rs
mod front_of_house {
pub mod hosting {
fn add_to_waitlist() {}
}
}
pub fn eat_at_restaurant() {
// Absolute path
crate::front_of_house::hosting::add_to_waitlist();
// Relative path
front_of_house::hosting::add_to_waitlist();
}
Sfortunatamente, il codice nel Listato 7-5 ancora risulta in errori del compilatore, come mostrato nel Listato 7-6.
$ cargo build
Compiling restaurant v0.1.0 (file:///projects/restaurant)
error[E0603]: function `add_to_waitlist` is private
--> src/lib.rs:9:37
|
9 | crate::front_of_house::hosting::add_to_waitlist();
| ^^^^^^^^^^^^^^^ private function
|
note: the function `add_to_waitlist` is defined here
--> src/lib.rs:3:9
|
3 | fn add_to_waitlist() {}
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
error[E0603]: function `add_to_waitlist` is private
--> src/lib.rs:12:30
|
12 | front_of_house::hosting::add_to_waitlist();
| ^^^^^^^^^^^^^^^ private function
|
note: the function `add_to_waitlist` is defined here
--> src/lib.rs:3:9
|
3 | fn add_to_waitlist() {}
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
For more information about this error, try `rustc --explain E0603`.
error: could not compile `restaurant` due to 2 previous errors
Cos'è successo? Aggiungere la parola chiave pub
davanti a mod hosting
rende il modulo pubblico. Con questo cambiamento, se possiamo accedere a front_of_house
, possiamo accedere a hosting
. Ma i contenuti di hosting
sono ancora privati; rendere pubblico il modulo non rende pubblici i suoi contenuti. La parola chiave pub
su un modulo consente solo al codice nei suoi moduli antenato di riferirsi a esso, non di accedere al suo codice interno. Poiché i moduli sono contenitori, non c'è molto che possiamo fare solo rendendo il modulo pubblico; dobbiamo andare oltre e scegliere di rendere pubblici anche uno o più degli elementi all'interno del modulo.
Gli errori nel Listato 7-6 dicono che la funzione add_to_waitlist
è privata. Le regole di privacy si applicano a struct, enum, funzioni e metodi così come ai moduli.
Rendiamo anche la funzione add_to_waitlist
pubblica aggiungendo la parola chiave pub
prima della sua definizione, come nel Listato 7-7.
Nome del file: src/lib.rs
mod front_of_house {
pub mod hosting {
pub fn add_to_waitlist() {}
}
}
pub fn eat_at_restaurant() {
// Absolute path
crate::front_of_house::hosting::add_to_waitlist();
// Relative path
front_of_house::hosting::add_to_waitlist();
}
Ora il codice compilerà! Per capire perché aggiungere la parola chiave pub
ci consente di utilizzare questi percorsi in eat_at_restaurant
rispetto alle regole di privacy, esaminiamo i percorsi assoluto e relativo.
Nel percorso assoluto, iniziamo con crate
, la radice dell'albero dei moduli del nostro crate. Il modulo front_of_house
è definito nella radice del crate. Anche se front_of_house
non è pubblico, poiché la funzione eat_at_restaurant
è definita nello stesso modulo di front_of_house
(cioè, eat_at_restaurant
e front_of_house
sono fratelli), possiamo riferirci a front_of_house
da eat_at_restaurant
. Successivamente c'è il modulo hosting
contrassegnato con pub
. Possiamo accedere al modulo genitore di hosting
, quindi possiamo accedere a hosting
. Infine, la funzione add_to_waitlist
è contrassegnata con pub
e possiamo accedere al suo modulo genitore, quindi questa chiamata alla funzione funziona!
Nel percorso relativo, la logica è la stessa del percorso assoluto tranne che per il primo passo: anziché iniziare dalla radice del crate, il percorso inizia da front_of_house
. Il modulo front_of_house
è definito all'interno dello stesso modulo di eat_at_restaurant
, quindi il percorso relativo che inizia dal modulo in cui eat_at_restaurant
è definito funziona. Poi, poiché hosting
e add_to_waitlist
sono contrassegnati con pub
, il resto del percorso funziona, e questa chiamata alla funzione è valida!
Se hai intenzione di condividere il tuo crate di libreria affinché altri progetti possano utilizzare il tuo codice, la tua API pubblica è il tuo contratto con gli utenti del tuo crate che determina come possono interagire con il tuo codice. Ci sono molte considerazioni sulla gestione dei cambiamenti alla tua API pubblica per renderlo più facile alle persone dipendere dal tuo crate. Queste considerazioni sono al di fuori dell'ambito di questo libro; se sei interessato a questo argomento, vedi Le Linee Guida API di Rust.
Migliori pratiche per i Pacchetti con un Binario e una Libreria
Abbiamo menzionato che un pacchetto può contenere sia una radice del crate binario in src/main.rs sia una radice del crate di libreria in src/lib.rs, e entrambi i crate avranno il nome del pacchetto per impostazione predefinita. Tipicamente, i pacchetti con questo modello di contenere sia una libreria che un crate binario avranno solo codice sufficiente nel crate binario per avviare un eseguibile che chiama codice all'interno del crate di libreria. Questo consente ad altri progetti di beneficiare della maggior parte delle funzionalità che il pacchetto fornisce perché il codice del crate di libreria può essere condiviso.
L'albero dei moduli dovrebbe essere definito in src/lib.rs. Poi, qualsiasi elemento pubblico può essere usato nel crate binario iniziando i percorsi con il nome del pacchetto. Il crate binario diventa un utente del crate di libreria proprio come un crate completamente esterno userebbe il crate di libreria: può solo usare l'API pubblica. Questo ti aiuta a progettare una buona API; non solo sei l'autore, sei anche un cliente!
Nel Capitolo 12, dimostreremo questa pratica organizzativa con un programma da linea di comando che conterrà sia un crate binario che un crate di libreria.
Iniziare Percorsi Relativi con super
Possiamo costruire percorsi relativi che iniziano nel modulo genitore, anziché nel modulo corrente o nella radice del crate, usando super
all'inizio del percorso. Questo è come iniziare un percorso di filesystem con la sintassi ..
. Usare super
ci consente di riferirci a un elemento che sappiamo essere nel modulo genitore, il che può semplificare la riorganizzazione dell'albero dei moduli quando il modulo è strettamente correlato al genitore ma il genitore potrebbe essere spostato altrove nell'albero dei moduli un giorno.
Considera il codice nel Listato 7-8 che modella la situazione in cui uno chef sistema un ordine errato e personalmente lo porta al cliente. La funzione fix_incorrect_order
definita nel modulo back_of_house
chiama la funzione deliver_order
definita nel modulo genitore specificando il percorso a deliver_order
, iniziando con super
.
Nome del file: src/lib.rs
fn deliver_order() {}
mod back_of_house {
fn fix_incorrect_order() {
cook_order();
super::deliver_order();
}
fn cook_order() {}
}
La funzione fix_incorrect_order
è nel modulo back_of_house
, quindi possiamo usare super
per andare al modulo genitore di back_of_house
, che in questo caso è crate
, la radice. Da lì, cerchiamo deliver_order
e lo troviamo. Successo! Pensiamo che il modulo back_of_house
e la funzione deliver_order
probabilmente rimarranno nella stessa relazione tra loro e verranno spostati insieme nel caso decidessimo di riorganizzare l'albero dei moduli del crate. Pertanto, abbiamo usato super
così avremo meno posti dove aggiornare il codice in futuro se questo codice verrà spostato in un modulo diverso.
Rendere Pubbliche le Struct e gli Enum
Possiamo anche usare pub
per designare struct ed enum come pubblici, ma ci sono alcuni dettagli aggiuntivi nell'uso di pub
con struct ed enum. Se usiamo pub
prima di una definizione di struct, rendiamo la struct pubblica, ma i campi della struct saranno ancora privati. Possiamo rendere ogni campo pubblico o meno caso per caso. Nel Listato 7-9, abbiamo definito una struct pubblica back_of_house::Breakfast
con un campo toast
pubblico ma un campo seasonal_fruit
privato. Questo modella il caso in un ristorante in cui il cliente può scegliere il tipo di pane che accompagna un pasto, ma il cuoco decide quale frutta accompagna il pasto in base a ciò che è di stagione e in stock. La frutta disponibile cambia rapidamente, quindi i clienti non possono scegliere la frutta né vedere quale frutta riceveranno.
Nome del file: src/lib.rs
mod back_of_house {
pub struct Breakfast {
pub toast: String,
seasonal_fruit: String,
}
impl Breakfast {
pub fn summer(toast: &str) -> Breakfast {
Breakfast {
toast: String::from(toast),
seasonal_fruit: String::from("peaches"),
}
}
}
}
pub fn eat_at_restaurant() {
// Order a breakfast in the summer with Rye toast
let mut meal = back_of_house::Breakfast::summer("Rye");
// Change our mind about what bread we'd like
meal.toast = String::from("Wheat");
println!("I'd like {} toast please", meal.toast);
// The next line won't compile if we uncomment it; we're not allowed
// to see or modify the seasonal fruit that comes with the meal
// meal.seasonal_fruit = String::from("blueberries");
}
Poiché il campo toast
nella struct back_of_house::Breakfast
è pubblico, in eat_at_restaurant
possiamo scrivere e leggere nel campo toast
usando la notazione punto. Nota che non possiamo usare il campo seasonal_fruit
in eat_at_restaurant
, perché seasonal_fruit
è privato. Prova a decommentare la linea che modifica il valore del campo seasonal_fruit
per vedere quale errore ottieni!
Inoltre, nota che poiché back_of_house::Breakfast
ha un campo privato, la struct deve fornire una funzione associata pubblica che costruisce un'istanza di Breakfast
(l'abbiamo chiamata summer
qui). Se Breakfast
non avesse una tale funzione, non potremmo creare un'istanza di Breakfast
in eat_at_restaurant
perché non potremmo impostare il valore del campo privato seasonal_fruit
in eat_at_restaurant
.
Al contrario, se rendiamo pubblico un enum, tutte le sue varianti diventano pubbliche. Abbiamo bisogno solo di pub
prima della parola chiave enum
, come mostrato nel Listato 7-10.
Nome del file: src/lib.rs
mod back_of_house {
pub enum Appetizer {
Soup,
Salad,
}
}
pub fn eat_at_restaurant() {
let order1 = back_of_house::Appetizer::Soup;
let order2 = back_of_house::Appetizer::Salad;
}
Poiché abbiamo reso pubblico l'enum Appetizer
, possiamo utilizzare le varianti Soup
e Salad
in eat_at_restaurant
.
Gli enum non sono molto utili a meno che le loro varianti siano pubbliche; sarebbe fastidioso dover annotare tutte le varianti degli enum con pub
in ogni caso, quindi il default per le varianti degli enum è di essere pubbliche. Le struct sono spesso utili senza che i loro campi siano pubblici, quindi i campi delle struct seguono la regola generale di tutto essere privati per impostazione predefinita a meno che non siano annotati con pub
.
C'è un'altra situazione che coinvolge pub
che non abbiamo coperto, e quella è la nostra ultima caratteristica del sistema di moduli: la parola chiave use
. Copriremo use
da sola prima, e poi mostreremo come combinare pub
e use
.